mortal kombat

Ouders over de hele wereld maken zich zorgen over wat gewelddadige games met hun kinderen doen. Maar zijn het niet de ouders van de ontwikkelaars van die games die alle reden hebben om zich zorgen te maken? Alex Wawro van Gamasutra onderzocht hoe ontwikkelaars gebukt gaan onder het ontwikkelen van gewelddadige games.

detroit become human 3

Het was al jaren geleden sinds ik voor het laatst de uren zat af te tellen tot ik weer thuis was en weer kon gamen. Dankzij Detroit: Become Human, heb ik dat magische gevoel van dagelijks verlangen naar een game terug kunnen ervaren. Detroit had me te pakken en heeft de gamer in me terug wakkergemaakt, net zoals Heavy Rain me een grote gamer maakte.